Alors, le labyrinthe d'Urgoz
groupe de 12 joueurs prévoir 3H de jeu
premiere zone : malédiction faiblesse en permanence
là ou on spawn, des mobs vont apparaitre 5-10 seconde aprés vous. faciles à tuer, mais il font trés mal et trés vite.
Aprés c'est du trap/pull/fait ce que tu peux, beaucoups de poison.
Ne pas oublier de cramer les jardiniers daguerre en premiers, quand on peut ^^
les combats sont en général longs, et bizarrement, les plus gros mob sont pas les plus durs.
Deuxième zone : juste entraperçue ^^ : degen de 8 ou 10 fleche de vie en permanence sur tlm, mobs envout
Trés trés chaud
a noter une zone ou il n'y a pas d'effet, en entrant suivre le mur de droite et rester au fond. pratique pour envoyer un El au charbon
et pis c'est tout je suis pas allez plus loin, on a eu les 2 M heal qui ont eu des problemes de connect.
je connais pas la suite ^^
Il me semble que pour etre pas trop mal, il faudrait 4 M dont peut etre un prot, un Necro puit de pouvoir, un El feu multipluie, 2 G, 2 R trap
et tout le monde avec de la ressource coté régen vie.