I) Personnages
Charlatan : Marché
Commissaire priseur : Enchères
Homme d'étable : Etable
Maitre de l'Arène : Arène
Maitre formateur : S'entrainer
Propriétaire : Taverne
II) Monstres
Loup: Antre des loups, Forêt noire, Village barbare,
Harpie : Montagnes, Village barbare, Port de pirates, Ancien temple
Barbare : Village barbare, Port de pirates, Ancien temple
Bandit : Camp de bandits, Ancien temple
Pirate : Port de pirates
Déserteur : Montagnes, Village barbare, Camp de bandits, Ancien temple, Port de pirates, Antre des loups, Forêt noire,
Garde : Ancien temple
A partir du niveau 21, d'autres "monstres" viennent s'ajouter a cette liste.
La Meduse --> se trouve dans les mêmes lieux que la Harpie
La Porc --> Foret Noire
Le Bandit --> est remplacé par l'Esclave Sauvé
Le Déserteur --> est remplacé par le Traitre
Garde --> est remplacé par le Garde du corps
Le barbare et Le pirate changent de look.
*Soulignés le(s) lieu(x) où l'on a le plus de chance de rencontrer le monstre en question.
III) Objets
A
Anneau de Malachite : Temple
Anneau en argent de peu: Temple
Anneaux bleu : Ancien Temple
Anneau du Dragon de promptitude : Village barbare
Anneau en or : montagnes
Armure en cuir : camp de bandits
B
Bandes de cuivre : Antre des loups
Bandage en cuir dur village des bandits
Bracelet de cuivre : Antre des loups
Bouclier rond : Village Barbare/ port des pirates
Bottes de combat en cuir : Camp des bandits
Bottes en rivets : Camps de bandits
Bottes de chasse : Port des pirates
Bracelet de cuir : Antre des loups
Bouclier de feu : Foret noire
C
Casque de Gladiateur : Ancien Temple Foret Noir
Casque de Centurion : Ancien Temple, Montagnes
Casque de La Mort: Port des pirates
Casque de Viking : Port de pirates
Ceinture en laiton : Ancien Temple, Foret Noir
Coffret volé : Camp de bandits
Collier osseux d'un barbare : Village Barbare
Cotte de maille : Temple
Croix en or: Temple
Cape de fer : Camp de bandits
Cape en cuir : Camp de bandits
D
Double cuir : Camp de bandits
Double hache de gloire : Camp de pirate
E
Epaulettes de cuivre : Ancien temple, Village Barbare
Elvilmandels Bandage de cuir dur de la douleur : Ancien Temple
Eppée longue : Ancien Temple
F
Faucille de bataille : Camp de bandits
Filet : Camp des Bandits
G
Gants à rivets : Camp Barbare
Gants en cuir: Montagne
Gant de capacité de cuivre : Foret Noir
Grande plaque : Ancien Temple, Camps de bandits
Grand Bouclier : Ancien Temple, Antre Des Loups
Grand Bouclier de feux : Ancien Temple
H
Haillons : Antre des loups
Hache : Forêt Noire
Hache large : Montagne
Hache de Difficulté : Camp des Bandits
I
J
K
L
Long doigt de bandit : Camp de bandits
Lance de Trident : Montagne ( battre harpîe )
M
Marteau : Village Barbare, Antre des loups
Mirmillo : Ancien temple
N
O
P
Pain : Village Barbare
Pendant de malachite : Ancien Temple
Pendant de sugilith : Ancien Temple ( sur garde )
Plaque de cuivre : Ancien Temple
Poulaine en fer de capacité : Le temple
Poulet : Village Barbare
Poulaine en fer de capacité : Ancien Temple
Poignard court : Port de pirates
Potion de la vie de la grâce : Ancien Temple
Protège bras en plaques : L'antre des Loups
Q
R
relique d'argent des larmes : Port Des Pirates
S
Semi Plaque : Montagne
T
Trident : Ancien Temple, Forêt Noire
U
V
W
X
Y
Z
En gras les endroits ayants le plus de chance de voir tomber l'objet.En provenance direct de la Faq du forum de Gladiatus. N'hésitez pas à signaler des erreurs ou des oublis, je modifierais._________________
